wonderfl

2009年11月 6日 (金)

Pixel3Dの座標⇒普通のxy座標


Pixel3Dの持つ3D座標を、通常の2次元座標に変換しています。

参考にしたのは、Papervision3Dのソースコードの1つである、「RenderPixels.as」というファイル。

このファイルで、Pixel3DをBitmapDataにプロットしていたので、その部分の計算を拝借。

割と簡単に出来ました。

マウスでクリックした座標とPixel3Dの座標を照らし合わせてPixel3Dにクリックイベントをつけたりすると面白いかもしれないですね。



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2009年10月 2日 (金)

キラキラPixel3D!

きらきら~。

超久々にAS3でプログラミングしました。

やっぱ楽しい。

PV3Dはこれからどうなっていくのかなー。

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2009年8月 7日 (金)

メニューのサンプル

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ランダムテキストを利用して簡単なメニューのサンプルです。

こんな感じ(右クリックでソース表示)。

何か作りたくなって作ってしまった。

本当にメニューだけ。

コンテンツないからクリックしても音がなるだけです。

ロールオーバーの動きには以下を参考にさせてもらいました。



trick7 - ロールオーバー効果へのこだわり



ランダムテキストは結構好き。

自分用のクラスを作って色々流用してます。





ランダムテキストのサンプルは以前にwonderflにも投稿しました。

久々に見てみたらフォークされてて今日作ったやつとだいたい同じ感じになってた。

こっちを先に見りゃよかった・・。

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2009年8月 6日 (木)

wonderflに投稿してみました15 3Dでアトラクタっぽいの



久々にwonderfl。

前からアトラクタやってみたかったんで、PV3Dと組み合わせて3Dアトラクタって感じのやつを。

クリックで再描写です。

見やすくて綺麗な時もあれば、見づらい時もあります。

いやーアトラクタっていいですよね。




ちなみに、パーティクルの管理は配列ではなくていテレータでやってます。

パーティクル祭りの復習もかねてます。

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2009年8月 4日 (火)

パーティクル祭りをいまさら復習しています。

P




















Wonderflでちょっと前にあったパーティクル祭り。

今さら感がありまくりですが、勉強させてもらってます。

特に勉強させてもらったのはこの2つのコードです。


forked from 10万個ぱーてぃくる - 軽く高速化 wonderfl build flash online


swirl (10000 particles) wonderfl build flash online


配列ではなくて、イテレータでパーティクルを操作した方が高速になるんですか。

勉強になった。

一応、ソース見ながら自分でも作ってみました。

こんな感じ

いやー、wonderflは本当に勉強になります。






ほとんどパクリなんでソース公開は自粛しとく・・・。




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2009年6月11日 (木)

wonderflに投稿してみました14 & Papervision3Dをやってみた50


ほしです。

数式を使って簡単プログラム。

課題がうまくいかないから気分転換でやりました。

ああ課題よ早く終われ。





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2009年6月 1日 (月)

wonderflに投稿してみました13 & Papervision3Dをやってみた49




久々にFlash。

AS3.0を打ってるとすごく癒されるこの頃。

Pixel3D使ってみました。

10000個くらい普通に表示できたのは驚きました。

ローテーションの角度を簡単に計算する場合は、「viewport.containerSprite.mouseX 」とかを利用すると簡単に計算できます。

お手軽。



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2009年3月 4日 (水)

wonderflに投稿してみました 13

ランダムテキストです。

これ系はカッコよくて好きです。



最近は先輩に教わりながらCentOSでサーバー立ててます。

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2009年3月 3日 (火)

wonderflに投稿してみました 13




なんとなく作った。

最近はFlexでHP何個か作ってます。



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2009年2月15日 (日)

wonderflに投稿してみました 12



エフェクトをいじる。

マウスの場所によって色が変わるけど計算は適当だからあんまきれいじゃない。

ちょっと残念。


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2009年2月 9日 (月)

wonderflに投稿してみました 11




BitmapDataでのエフェクトの練習。

卒論も何とかなりそうだし、基本をやり直そうと思いまして。

理想としては、カラフルなもやみたいな、雲みたいなのを作りたいんです。

カーブを描く動きは、Tweenerのスペシャルプロパティを利用しています。





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2009年2月 8日 (日)

wonderflに投稿してみました 10




PV3DのCubeに、Flexコンポーネントを無理矢理貼り付けました。

コンポーネント自体は、黒いCanvasで隠してあります。

もっとスマートな隠し方ないですかね。



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wonderflに投稿してみました 9




球体配置。

前、FP10で作ったのをPV3Dで作り直し。


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2009年2月 5日 (木)

wonderflに投稿してみました 8



前作ったのをPV3Dで作り直す。

PV3Dは、カメラを動かすのが簡単。

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2009年2月 3日 (火)

wonderflに投稿してみました 7



また投稿。

Vectorvision3DがPV3Dに統合された感じですか。

ただ、

・Word3D → Text3D

・VectorShapeMaterial → Letter3DMaterial 

という風に、多少名前が変わってるので注意。

そこ以外は同じです。


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wonderflに投稿してみました 7

Papervision3Dが利用可能になったみたいなので。

とりあえず以前作ったのを投稿。





待ちに待ったPV3Dの利用可能のニュース。

面白い作品がどんどん投稿されるでしょう。

楽しみです。



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2009年1月23日 (金)

wonderflに投稿してみました 6





2つ投稿。

論文とりあえず形になりました。

wonderflに逃げまくってたから結構焦ってたんですけど、何とかなった。

いやーよかったー。


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2009年1月20日 (火)

wonderflに投稿してみました 6




以前、Papervision3Dでこいうのを作ったが、それをFP10の3Dを使って作りなおし。

最近はZソートの方法がいろいろ出てきているから、単純な3D表現なら簡単にできていいです。

これでCubeとかプリミティブが普通に実装されたら楽なんですけどね。

たぶんないと思いますけど。


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2009年1月19日 (月)

wonderflに投稿してみました 5




メビウスの輪。

前Papervision3Dで作ったやつをFP10の3D機能を利用して作成。

あー論文実験やり直しー。



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wonderflに投稿してみました 4




またまた投稿。

今度は渦巻きです。


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2009年1月18日 (日)

wonderflに投稿してみました 3



またwonderflに投稿してみました。

前作ったやつをFlickrと連動するようにしただけ。

画像を取ってきてkuwaharaっていう手法で画像処理を。

スペックによっては重いかも。




全国の卒論に追われている学生のみなさん。

一緒に頑張りましょう。

締め切りまであと少しです。


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wonderflに投稿してみました 2



調子にのってもう1本。

以前再帰の復習で作ったフラクタルです。

論文かけないです。

wonderflで現実逃避。

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wonderflに投稿してみました。

論文書くのに飽きたんで、ちょっとコードを書きました。

で、そのまま投稿してみた。

wonderflはとても勉強になります。

もっと勉強しよう。

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2009年1月 6日 (火)

WonderflでAS3.0の勉強 その2

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FlashPlayer10の、3Dの話です。

ちょっと前に、Zソートのライブラリを試しましたが、ライブラリを使わず、配列のソートを利用してZソートをしているのを見つけました。

こちらです。

参考に、自分もプログラムを組んでみました。

こんな感じ(要FlashPlayer10)にちゃんとソートできます。

というか簡単にZソートが出来てしまった。

いやー参考になった。

あと、FlashPlayer10の3Dは、消失点をしっかり定義してあげないと自分の思ったとおりに表示されないみたいです。

デフォルトだと左上が設定されているっぽいです多分。

ちゃんと設定したほうがいいですね。







以下、ソースです。

続きを読む "WonderflでAS3.0の勉強 その2"

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2008年12月26日 (金)

WonderflでAS3.0の勉強

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wonderflが大流行ですね。

ソースを見ることが出来るのがとても助かります。

ビジュアル面で強いプログラムが多いので、ソースを参考にしながらいろいろ勉強していこうと思います。

今回は、こちらのプログラムがとても綺麗だったので、参考にさせてもらいました。

こんな感じです。





以下、ソースです。

自分もアカウント作って、何か投稿してみるか。

続きを読む "WonderflでAS3.0の勉強"

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