Papervision3Dをやってみた27
前回の記事を改造。
こんな感じです。
直した部分は、座標を決めるところを
xxx = a*i*Math.sin(m*i)*Math.cos(n*i); |
と直して、あとで線が消えていく部分を追加。
dtime = dtime / 4; |
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